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 Construção de Personagem

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Nasinbene

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Mensagens : 23
Data de inscrição : 23/10/2016

MensagemAssunto: Construção de Personagem   Ter Fev 14, 2017 3:08 pm

Definindo Valores de Habilidades

Pessoal, para essa missão usaremos o método de construção de personagens descrito no Livro do Jogador da 5ª Edição, ou seja o lançamento dos dados de seis faces.
Lançaremos 4d6 e somaremos os tres valores mais altos, descartando assim o menor valor. Esse número deverá ser atribuído a uma das seguintes habilidades, levando em consideração a raça e a classe do personagem:

FORÇA
DESTREZA
CONSTITUIÇÃO
INTELIGÊNCIA
SABEDORIA
CARISMA

Não pretendo utilizar as perícias pensando em agilizar o jogo. Caso sintam de fato a necessidade desses valores, podemos discutir mais adiante.  Segue a seguir a tabela com os modificadores raciais para as habilidades, bem como para cada classe é mais importante:

SUMÁRIO DE VALORES DE HABILIDADE*

Força

Características: Atletismo natural, poder corporal
Importante para: Bárbaro, guerreiro e paladino
Aprimoramentos Raciais:
Anão da montanha (+2)
Humano (+1)
Draconato (+2)
Meio-orc (+2)

Destreza

Características: Agilidade física, reflexos, equilíbrio
Importante para: Ladino, monge e patrulheiro
Aprimoramentos Raciais:
Elfo (+2)
Humano (+1)
Halfling (+2)
Gnomo da floresta (+1)

Constituição

Características: Saúde, vigor, força vital
Importante para: Todos
Aprimoramentos Raciais:
Anão (+2)
Humano (+1)
Halfling robusto (+1)
Gnomo das rochas (+1)

Inteligência

Características: Acuidade mental, recordar informações, perícia analítica
Importante para: Mago
Aprimoramentos Raciais:
Alto elfo (+1)
Gnomo (+2)
Humano (+1)
Tiefling (+1)

Sabedoria

Características: Consciência, intuição, perspicácia
Importante para: Clérigo, druida
Aprimoramentos Raciais:
Anão da colina (+1)
Elfo da floresta (+1)
Humano (+1)

Carisma

Características: Confiança, eloquência, liderança
Importante para: Bardo, bruxo, feiticeiro
Aprimoramentos Raciais:
Meio-elfo (+2)
Draconato (+1)
Drow (+1)
Humano (+1)
Halfling pés-leves (+1)
Tiefling (+2)

A seguir, temos uma tabela indicando qual o modificador correspondente para cada valor de Habilidade:

VALORES E MODIFICADORES DE HABILIDADES


Valor           Modificador
      1                              -5
    2 - 3                           -4
    4 - 5                           -3
    6 - 7                           -2
    8 - 9                           -1
  10 - 11                           0
  12 - 13                         +1
  14 - 15                         +2
  16 - 17                         +3
  18 - 19                         +4
  20 - 21                         +5
  22 - 23                         +6
  24 - 25                         +7
  26 - 27                         +8
  28 - 29                         +9
     30                            +10

*Retirado do Livro do Jogador 5ª Edição

Raças

As raças permitidas são as seguintes:

Anão
Elfo
Halfling
Humano
Draconato
Gnomo
Meio-Elfo
Meio-Orc
Tiefling

Qualquer dúvida sobre as variações (Elfos da Floresta, Anão da Montanha, etc), me procurem no zap e conversamos  caso a caso.

Classes

Serão permitidas as seguintes classes:

Bárbaro
Bardo
Bruxo
Clérigo
Druida
Feiticeiro
Guerreiro
Ladino
Mago
Monge
Paladino
Patrulheiro

Assim como o tópico anterior, as dúvidas serão tiradas via zap. Não tem sentido nos alongarmos aqui.

Histórico, Equipamento e outros...

Fica a cargo de cada um elaborar um histórico detalhado sobre seu personagem, bem como os antecedentes, alinhamento e afins.  O equipamento inicial de cada um estará detalhado na cópia do Livro do Jogador que irei encaminhar a cada um via whatsapp. Não serão permitidas armas mágicas de qualquer espécie nesse momento do jogo.

Ficha de Personagem

Enviarei  também a vocês uma cópia da Ficha de Personagem, que deverá ser preenchida de acordo com os critérios acima. No caso de usuários de magia, preencham com a magia escolhida para o nível de vocês, bem como o equipamento inicial de cada um.

No mais, se tudo correr dentro dos conformes, acredito que estaremos prontos para iniciar as atividades já na semana que vem.
lol!
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